PHP 面向对象

在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。

在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。

对象的主要三个特性:

  • 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。
  • 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。
  • 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。

比如 Animal(动物) 是一个抽象类,我们可以具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,可以跑等行为状态。

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面向对象内容

  • − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。

  • 对象 − 是类的实例。

  • 成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可称为对象的属性。

  • 成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。

  • 继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实tgcode现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

  • 父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。

  • 子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。

  • 多态 − 多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

  • 重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。


  • 抽象性
    − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

  • 封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。

  • 构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  • 析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做”清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

下图中我们通过 Car 类 创建了三个对象:Mercedes, Bmw, 和 Audi。

$mercedes = new Car ();
$bmw = new Car ();
$audi = new Car ();

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PHP 类定义

PHP 定义类通常语法格式如下:


解析如下:

  • 类使用 class 关键字后加上类名定义。

  • 类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。

  • 类的变量使用 var 来声明, 变量也可以初始化值。

  • 函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。

实例

url = $par;
  }
  
  function getUrl(){
     echo $this->url . PHP_EOL;
  }
  
  function setTitle($par){
     $this->title = $par;
  }
  
  function getTitle(){
     echo $this->title . PHP_EOL;
  }
}
?>

变量 $this 代表自身的对象。

PHP_EOL 为换行符。


PHP 中创建对象

类创建后,我们可以使用 new 运算符来实例化该类的对象:

$w3cschool = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;

以上代码我们创建了三个对象,三个对象各自都是独立的,接下来我们来看看如何访问成员方法与成员变量。

调用成员方法

在实例化对象后,我们可以使用该对象调用成员方法,该对象的成员方法只能操作该对象的成员变量:

// 调用成员函数,设置标题和URL
$w3cschool->setTitle( "W3Cschool教程" );
$taobao->setTitle( "淘宝" );
$google->setTitle( "Google 搜索" );

$w3cschool->setUrl( 'www.w3cschool.cn' );
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' );
$google->setUrl( 'www.google.com' );

// 调用成员函数,获取标题和URL
$w3cschool->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();

$w3cschool->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();

完整代码如下:

实例


<?php
classSite{
/*成员变量*/

var$url;
var
$title;

/*成员函数*/

functionsetUrl($par){
$this

->url=$par;
}

functiongetUrl

(){

echo
$this->url.PHP_EOL

;

}

functionsetTitle($par){
$this

->title=$par;
}

functiongetTitle

(){

echo
$this->title.PHP_EOL

;

}

}

$w3cschool=newSite;
$taobao=new

Site;
$google=newSite;

//调用成员函数,设置标题和URL

$w3cschool->setTitle(“W3Cschool教程”);
$taobao

->setTitle(“淘宝”);
$google->

setTitle(“Google搜索”);

$w3cschool->

setUrl(‘www.w3cschool.cn’);
$taobao->setUrl

(‘www.taobao.com’);
$google->setUrl(

‘www.google.com’);

//调用成员函数,获取标题和URL
$w3cschool->getTitle

();

$taobao->getTitle();
$google->

getTitle();

$w3cschool->getUrl();
$taobao

->getUrl();
$google->getUrl();

?>

运行实例

执行以上代码,输出结果为:

W3Cschool教程
淘宝
Google 搜索
www.w3cschool.cn
www.taobao.com
www.google.com

PHP 构造函数

构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

PHP 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数,语法格式如下:

void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

在上面的例子中我们就可以通过构造方法来初始化 $url 和 $title 变量:

function __construct( $par1, $par2 ) {
   $this->url = $par1;
   $this->title = $par2;
}

现在我们就不需要再调用 setTitle 和 setUrl 方法了:

实例


$youj=newSite(‘www.w3cschool.cn’,’W3Cschool教程’);
$taobao=newSite(‘www.taobao.com’,’淘宝’);
$google=newSite(‘www.google.com’,’Google搜索’);

//调用成员函数,获取标题和URL
$youj->getTitle();
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();

$youj->getUrl();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();

运行实例


析构函数

析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。

PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,其语法格式如下:

void __destruct ( void )

实例

name = "MtgcodeyDestructableClass";
   }

   function __destruct() {
       print "销毁 " . $this->name . "n";
   }
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

执行以上代码,输出结果为:

构造函数
销毁 MyDestructableClass

继承

PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,格式如下:

class Child extends Parent {
   // 代码部分
}

实例

实例中 Child_Site 类继承了 Site 类,并扩展了功能:

category = $par;
	}
  
	function getCate(){
		echo $this->category . PHP_EOL;
	}
}

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

实例中重写了 getUrl 与 getTitle 方法:

function getUrl() {
   echo $this->url . PHP_EOL;
   return $this->url;
}
   
function getTitle(){
   echo $this->title . PHP_EOL;
   return $this->title;
}

访问控制

PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。

  • public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
  • protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
  • private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

属性的访问控制

类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。

public;
        echo $this->protected;
        echo $this->private;
    }
}

$obj = new MyClass();
echo $obj->public; // 这行能被正常执行
echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private


/**
 * Define MyClass2
 */
class MyClass2 extends MyClass
{
    // 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能
    protected $protected = 'Protected2';

    function printHello()
    {
        echo $this->public;
        echo $this->protected;
        echo $this->private;
    }
}

$obj2 = new MyClass2();
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行
echo $obj2->private; // 未定义 private
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined

?>

方法的访问控制

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

MyPublic();
        $this->MyProtected();
        $this->MyPrivate();
    }
}

$myclass = new MyClass;
$myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行


/**
 * Define MyClass2
 */
class MyClass2 extends MyClass
{
    // 此方法为公有
    function Foo2()
    {
        $this->MyPublic();
        $this->MyProtected();
        $this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
    }
}

$myclass2 = new MyClass2;
$myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行

class Bar 
{
    public function test() {
        $this->testPrivate();
        $this->testPublic();
    }

    public function testPublic() {
        echo "Bar::testPublicn";
    }
    
    private function testPrivate() {
        echo "Bar::testPrivaten";
    }
}

class Foo extends Bar 
{
    public function testPublic() {
        echo "Foo::testPublicn";
    }
    
    private function testPrivate() {
   tgcode     echo "Foo::testPrivaten";
    }
}

$myFoo = new foo();
$myFoo->test(); // Bar::testPrivate 
                // Foo::testPublic
?>

接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

vars[$name] = $var;
    }
  
    public function getHtml($template)
    {
        foreach($this->vars as $name => $value) {
            $template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
        }
 
        return $template;
    }
}

常量

可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。

常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。

实例

showConstant();

echo $class::constant . PHP_EOL; // 自 PHP 5.3.0 起
?>

抽象类

任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。

定义为抽象的类不能被实例化。

被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。

getValue() . PHP_EOL;
    }
}

class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
    protected function getValue() {
        return "ConcreteClass1";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass1";
    }
}

class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
    public function getValue() {
        return "ConcreteClass2";
    }

    public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass2";
    }
}

$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;

$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;
?>

执行以上代码,输出结果为:

ConcreteClass1
FOO_ConcreteClass1
ConcreteClass2
FOO_ConcreteClass2

此外,子类方法可以包含父类抽象方法中不存在的可选参数。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则都是可以正常运行的。

prefixName("Pacman"), "n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "n";
?>

输出结果为:

Mr. Pacman
Mrs. Pacwoman

Static 关键字

声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。

静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。

staticValue() . PHP_EOL;
?>	

执行以上程序,输出结果为:

foo
foo

Final 关键字

PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

以下代码执行会报错:



调用父类构造方法

PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct()


执行以上程序,输出结果为:

BaseClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法
SubClass 类中构造方法
BaseClass 类中构造方法