Unity 3D支持哪些脚本语言?
2021年1月11日 | by tgcode
脚本是一款游戏的灵魂,Unity 3D 脚本用来界定用户在游戏中的行为,是游戏制作中不可或缺的一部分,它能实现各个文本的数据交互并监控游戏运行状态。
以往,Unity 3D 主要支持 3 种语言:C#、UnityScript(也就是 JavaScript for Unity)以及 Boo。但是选择 Boo 作为开发语言的使用者非常少,而 Unity 公司还需要投入大量的资源来支持它,这显然非常浪费。所以在 Unity 5.0 后,Unity 公司放弃对 Boo 的技术支持。
目前,官方网站上的教程及示例基本上都是关于 JavaScript 和 C# 语言的。
使用 JavaScript 语言更容易上手,建议初学者选择 JavaScript 作为入门阶段的脚本编辑语言。到了进阶阶段,可以改用 C# 语言编辑脚本,因为 C# 语言在编程理念上符合 Unity 3D 引擎原理。
接下来我们分别以 JavaScript 和 C# 语言为例讲解 Unity 3D 脚本设计:
Unity 3D 游戏引擎中有很多资源包,可支持多种主流媒体资源格式,包括模型、材质、动画、图片、音频、视频等,为游戏开发者提供了相当大的便利,也使其开发的游戏作品具有较高的可玩性和丰富的游戏体验。 游戏的资源包分为两种,一种是系统资源包,另一种是外部资源包,…