Unity 3D Text控件
2021年1月17日 | by tgcode
在 Unity 3D UGUI 中创建的很多 UI 控件都有一个支持文本编辑的 Text 控件。
Text 控件也称为标签,Text 区域用于输入将显示的文本。它可以设置字体、样式、字号等内容,如下图所示,具体参数如下表所示。

参 数 | 功 能 |
---|---|
Font | 设置字体 |
Font Style | 设置字体样式 |
Font Size | 设置字体大小 |
Line Spacing | 设置行间距(多行) |
Rich Text | 设置富文本 |
Alignment | 设置文本在 Text 框中的水平以及垂直方向上的对齐方式 |
Horizontal Overflow | 设置水平方向上溢出时的处理方式。分两种:Wrap(隐藏);C)verflow(溢出) |
Vertical Overflow | 设置垂直方向上溢出时的处理方式。分两种:Truncate(截断);Overflow(溢出) |
Best Fit | 设置当文字多时自动缩小以适应文本框的大小 |
Color | 设置字体颜色 |
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